スタンダードの結果と改良案
2011年4月17日 TCG全般 コメント (4)15日のフライデーに前回のデッキから虚身と死霊抜いてマナ安定要員を入れた感じので出場
1人目 黒赤ヴァンプ
一戦目 マナが揃わずフルボッコにされる 負け
サイド out ゴブリンの廃墟飛ばし4 in 黒の太陽の頂点3 皮裂き1
二戦目 サイドしたカードって大体初手に来てくれるよねー。黒頂点2枚あって負けるはずがない。 勝ち
ここでサイドを遊ぶ。相手の除去が門番と火力しかないと踏んでファイレクシアの十字軍を入れてみる。
三戦目 サイドしたカ(ry 十字軍出すも門番で除去、相手にクリーチャーが並ぶが手札の黒頂点を見ながらほくそ笑んでたら「死の門の悪魔プレイします」 ・・・5秒ほどフリーズした後喉首が来ることを願うのみに。引かなかったけど・・・orz まぁ、手札に「この世界にあらず」があったらしいが。 負け
×○× 負け
正直デッキ的には全然相手が勝ってるというかほとんど優秀デッキのコピーらしいし。ただ、プレイングがまだかなぁ(俺が言えた話ではないが)
2人目 Bay
謎の外人Bayより辛くも勝利をもぎ取る。ここで書くにはそれはもうスペースが足りないぐらい激しい戦い。
勝ち
3人目 ジャスティスコントロール
なにやら2時間しか寝ておらず、超ブラックモードに入った身内だった。デッキがどうとかそういう以前に試合を出来る状態ではなかった。
これは勝ちにはならんなぁ。デッキの色的には楽しさ広がりんぐだったが。
勝ち
と言うわけで 2-1-0 ですな。 ぶっちゃけ全敗みたいなもんだよなぁ・・・。
で、恒例のデッキ診断をお願いしたら。
土地が22から27になり (まぁ、少ないかなぁって思ってたし)
マナ安定化からマナ加速にシフトチェンジして (上をするならこれもありかと思う)
赤タイタンを2枚追加しろと言われ (もはや店の回し者かとw)
喉首狙いを全抜き (個人的には正気の沙汰と思えない・・・。師匠はアカギでも目指してるのか?)
というフルチェンジ仕様に。 元の面影全くなし!
サイドボードもフルチェンジになり、トップメタを強く意識した構成に。
見てて思ったのは。このデッキはサイドも鑑みて、恐らくアメニティ向けの仕様なのだろうと。出られるなら来週はアメニティ確定だね。
もしイエサブならイエサブ仕様にする必要があるかも。
1人目 黒赤ヴァンプ
一戦目 マナが揃わずフルボッコにされる 負け
サイド out ゴブリンの廃墟飛ばし4 in 黒の太陽の頂点3 皮裂き1
二戦目 サイドしたカードって大体初手に来てくれるよねー。黒頂点2枚あって負けるはずがない。 勝ち
ここでサイドを遊ぶ。相手の除去が門番と火力しかないと踏んでファイレクシアの十字軍を入れてみる。
三戦目 サイドしたカ(ry 十字軍出すも門番で除去、相手にクリーチャーが並ぶが手札の黒頂点を見ながらほくそ笑んでたら「死の門の悪魔プレイします」 ・・・5秒ほどフリーズした後喉首が来ることを願うのみに。引かなかったけど・・・orz まぁ、手札に「この世界にあらず」があったらしいが。 負け
×○× 負け
正直デッキ的には全然相手が勝ってるというかほとんど優秀デッキのコピーらしいし。ただ、プレイングがまだかなぁ(俺が言えた話ではないが)
2人目 Bay
謎の外人Bayより辛くも勝利をもぎ取る。ここで書くにはそれはもうスペースが足りないぐらい激しい戦い。
勝ち
3人目 ジャスティスコントロール
なにやら2時間しか寝ておらず、超ブラックモードに入った身内だった。デッキがどうとかそういう以前に試合を出来る状態ではなかった。
これは勝ちにはならんなぁ。デッキの色的には楽しさ広がりんぐだったが。
勝ち
と言うわけで 2-1-0 ですな。 ぶっちゃけ全敗みたいなもんだよなぁ・・・。
で、恒例のデッキ診断をお願いしたら。
土地が22から27になり (まぁ、少ないかなぁって思ってたし)
マナ安定化からマナ加速にシフトチェンジして (上をするならこれもありかと思う)
赤タイタンを2枚追加しろと言われ (もはや店の回し者かとw)
喉首狙いを全抜き (個人的には正気の沙汰と思えない・・・。師匠はアカギでも目指してるのか?)
というフルチェンジ仕様に。 元の面影全くなし!
サイドボードもフルチェンジになり、トップメタを強く意識した構成に。
見てて思ったのは。このデッキはサイドも鑑みて、恐らくアメニティ向けの仕様なのだろうと。出られるなら来週はアメニティ確定だね。
もしイエサブならイエサブ仕様にする必要があるかも。
14日にあったカプリス杯に参加してみました。
の下のデッキで参加してみました。
・・・やばいメモった紙無くしたw メモ見ないと思い出せないorz
1人目 白黒感染?
○○ 勝ち
2戦目で負けそうな場面から一積みの黒タイタンとサルカンでまくるという劇的な今引きを発揮。そのことを対戦相手に言うと「じゃぁ、良いものをあげましょう」と言いながら鞄をごそごそして
黒タイタンがぽぽぽぽーん
こっちの方が驚いてせめて何か対価をというとじゃぁ、要らないレアでと言われ恐る恐る起源の波を出すとそれでいいよと言われる。
さ、流石社会人。太っ腹の意味を悟った気がする・・・・。
2人目 ヴァラクート
×× 負け
うん、デッキパワー低すぎて話にならない。
3人目 バント
×× 負け
うん、デッキパ(ry
というか覚えてないwww
作る前から思ってて使い出して実感したけど、「よだれ流しの虚身」や「リリアナの死霊」が構築レベルで使えるほど強くない。
こんなんなら「ファイレクシアの憤怒鬼」でも入れてた方がマシである。
http://kurihei.diarynote.jp/201104072307133928/
の下のデッキで参加してみました。
・・・やばいメモった紙無くしたw メモ見ないと思い出せないorz
1人目 白黒感染?
○○ 勝ち
2戦目で負けそうな場面から一積みの黒タイタンとサルカンでまくるという劇的な今引きを発揮。そのことを対戦相手に言うと「じゃぁ、良いものをあげましょう」と言いながら鞄をごそごそして
黒タイタンがぽぽぽぽーん
こっちの方が驚いてせめて何か対価をというとじゃぁ、要らないレアでと言われ恐る恐る起源の波を出すとそれでいいよと言われる。
さ、流石社会人。太っ腹の意味を悟った気がする・・・・。
2人目 ヴァラクート
×× 負け
うん、デッキパワー低すぎて話にならない。
3人目 バント
×× 負け
うん、デッキパ(ry
というか覚えてないwww
作る前から思ってて使い出して実感したけど、「よだれ流しの虚身」や「リリアナの死霊」が構築レベルで使えるほど強くない。
こんなんなら「ファイレクシアの憤怒鬼」でも入れてた方がマシである。
電車で移動中暇だから考えた
2011年4月13日 TCG全般俺のエクテンデッキが青白から青黒になったと思ったら青白黒になってた(挨拶)
電車で移動中暇だったし、プロキシで何でも使えるから適当に考えちゃえってことで二つほど電波デッキをば
オオシャクツカイタカッタダケー
クリーチャー
2 ディミーアの巾着切り
3 セドラクシスの死霊
呪文
4 Hymn to Tourach
4 Force of Will
4 渦巻く知識
4 火+氷
4 思案
3 Sinkhole
4 等時の王笏
4 終止
2 対抗呪文
土地
4 不毛の大地
4 Undergaround Sea
3 Volcanic Island
1 Badlands
1 島
2 沼
1 山
1 血染めのぬかるみ
1 沸騰する小湖
4 汚染された三角州
1 アカデミーの廃墟
サイド
4 大祖始の遺産
4 真髄の針
3 仕組まれた爆薬
4 仕組まれた疫病
緑単スタックス
クリーチャー
4 エズーリの大部隊
4 真面目な身代わり
4 Elvish Split Guide
2 ワームとぐろエンジン
呪文
4 厳かなモノリス
4 三なる宝球
4 虚空の杯
4 金属モックス
1 虫の収穫
2 壌土からの生命
3 忍び寄るカビ
4 Ice Storm
土地
4 裏切り者の都
4 古えの墳墓
4 伝承の樹
4 不毛の大地
4 森
サイドボード
4 難問の鎮め屋
4 クローサの掌握
4 トーモッドの墓所
3 真髄の針
特に強いとかそういうのではないと思う。
電車で移動中暇だったし、プロキシで何でも使えるから適当に考えちゃえってことで二つほど電波デッキをば
オオシャクツカイタカッタダケー
クリーチャー
2 ディミーアの巾着切り
3 セドラクシスの死霊
呪文
4 Hymn to Tourach
4 Force of Will
4 渦巻く知識
4 火+氷
4 思案
3 Sinkhole
4 等時の王笏
4 終止
2 対抗呪文
土地
4 不毛の大地
4 Undergaround Sea
3 Volcanic Island
1 Badlands
1 島
2 沼
1 山
1 血染めのぬかるみ
1 沸騰する小湖
4 汚染された三角州
1 アカデミーの廃墟
サイド
4 大祖始の遺産
4 真髄の針
3 仕組まれた爆薬
4 仕組まれた疫病
緑単スタックス
クリーチャー
4 エズーリの大部隊
4 真面目な身代わり
4 Elvish Split Guide
2 ワームとぐろエンジン
呪文
4 厳かなモノリス
4 三なる宝球
4 虚空の杯
4 金属モックス
1 虫の収穫
2 壌土からの生命
3 忍び寄るカビ
4 Ice Storm
土地
4 裏切り者の都
4 古えの墳墓
4 伝承の樹
4 不毛の大地
4 森
サイドボード
4 難問の鎮め屋
4 クローサの掌握
4 トーモッドの墓所
3 真髄の針
特に強いとかそういうのではないと思う。
あーCaw-blade使いてー(挨拶)
みんなが「Caw超つえー。なんせジェイスもはいってるしなぁ」「白にタッチジェイスだもんなー」って言ってたんだけど、個人的には(まぁ、一回しか触ってないのに何言ってんだかって感じだが・・・) Cawで強いのは神ジェイスよりギデオンの方が強いと思うんだよなぁ。
Hymnとタルモの組み合わせのような、単体でもパワーカードだがお互いが噛み合うとまじ鬼畜みたいな感じ。
鷹を通すためにギデオンがドMモード入ったり、鷹をチャンパーにギデオン無双とか。
ついでに、神ジェイスより旧ジェイスの方が軽いから心強く感じる。
あのキブラーの感染コントロール楽しそうなんだよなぁ。神ジェイス無いから友人に土地借りれば組めるし。
上の理由で
これの1番は当然「何もせずターンエンド」を選ぶ。剣置いてもいいけど。あFOWあるなら別ですよ?w
みんなが「Caw超つえー。なんせジェイスもはいってるしなぁ」「白にタッチジェイスだもんなー」って言ってたんだけど、個人的には(まぁ、一回しか触ってないのに何言ってんだかって感じだが・・・) Cawで強いのは神ジェイスよりギデオンの方が強いと思うんだよなぁ。
Hymnとタルモの組み合わせのような、単体でもパワーカードだがお互いが噛み合うとまじ鬼畜みたいな感じ。
鷹を通すためにギデオンがドMモード入ったり、鷹をチャンパーにギデオン無双とか。
ついでに、神ジェイスより旧ジェイスの方が軽いから心強く感じる。
あのキブラーの感染コントロール楽しそうなんだよなぁ。神ジェイス無いから友人に土地借りれば組めるし。
上の理由で
http://www.happymtg.com/column/weektakahashi01/440/
これの1番は当然「何もせずターンエンド」を選ぶ。剣置いてもいいけど。あFOWあるなら別ですよ?w
次のNew Phyrexiaで
2011年4月9日 TCG全般 コメント (3)Force of Will 再録してくーださーいよー。
ついでに神ジェイスとタルモゴイフ。
再録禁止じゃないし未来予知なんだからいいじゃないっすかー。
ねーねー。BOX5個買うってかみんなでカートンで買うからさー。
ついでに神ジェイスとタルモゴイフ。
再録禁止じゃないし未来予知なんだからいいじゃないっすかー。
ねーねー。BOX5個買うってかみんなでカートンで買うからさー。
カジュアルとスタンレシピ
2011年4月7日 TCG全般 コメント (4)最近全くデッキいじれずに寂しい思いをしていたが、やっと学校も始まりみんなと出来るようになった。で、かねてより計画していたこともやっと実行できた。
フルプロキシでレガシーをやってみようというもの。
うちの連中は資金以外ならそこら辺の人よりかは十分な実力があるしガチレガシーでも組んでちゃんとやってみたいなということで。
自分が取り敢えず作ったのはチーアメ。元は
のをほとんどコピーで。
友人の一人が普通に親和を持っていたから対戦。
最初はどうすりゃ良いのか分からなかったのと眠かったので負けてばっかりだったが、何回かやってる内に何とか勝てるようになりデッキの持ち主以外が使ったのなら勝てるようにはなった。
チームアメリカを使って思ったことは。Hymnとタルモの相性の良さとWillの強さと弱さ。そして、ジェイスの胡散臭さである・・・
下はスタンで使ってみたいデッキ。この前の赤黒に緑を足してみたかんじ。要らなくなったクリーチャーはサルカンでドラゴンにする。
クリーチャー
4 森のレインジャー
4 よだれ流しの虚身
3 サイクロプスの剣闘士
3 リリアナの死霊
1 墓所のタイタン
1 マラキールの門番
スペル
4 稲妻
4 喉首狙い
4 強迫
3 血の署名
3 予言のプリズム
2 狂乱のサルカン
2 砕土
土地
5 森
6 山
4 沼
2 怒り狂う山峡
3 溶岩爪の辺境
2 新緑の地下墓地
サイドボード
3 ファイレクシアの十字軍
4 吸血鬼の呪詛術士
4 金屑の嵐
4 自然への要求
もうちょっとなんとかした方がいいかな?
フルプロキシでレガシーをやってみようというもの。
うちの連中は資金以外ならそこら辺の人よりかは十分な実力があるしガチレガシーでも組んでちゃんとやってみたいなということで。
自分が取り敢えず作ったのはチーアメ。元は
http://archive.mtg-jp.com/reading/decks/010005/
のをほとんどコピーで。
友人の一人が普通に親和を持っていたから対戦。
最初はどうすりゃ良いのか分からなかったのと眠かったので負けてばっかりだったが、何回かやってる内に何とか勝てるようになりデッキの持ち主以外が使ったのなら勝てるようにはなった。
チームアメリカを使って思ったことは。Hymnとタルモの相性の良さとWillの強さと弱さ。そして、ジェイスの胡散臭さである・・・
下はスタンで使ってみたいデッキ。この前の赤黒に緑を足してみたかんじ。要らなくなったクリーチャーはサルカンでドラゴンにする。
クリーチャー
4 森のレインジャー
4 よだれ流しの虚身
3 サイクロプスの剣闘士
3 リリアナの死霊
1 墓所のタイタン
1 マラキールの門番
スペル
4 稲妻
4 喉首狙い
4 強迫
3 血の署名
3 予言のプリズム
2 狂乱のサルカン
2 砕土
土地
5 森
6 山
4 沼
2 怒り狂う山峡
3 溶岩爪の辺境
2 新緑の地下墓地
サイドボード
3 ファイレクシアの十字軍
4 吸血鬼の呪詛術士
4 金屑の嵐
4 自然への要求
もうちょっとなんとかした方がいいかな?
Raking Canopy / 掻き集める梢 (1)(緑)(緑)
エンチャント
飛行を持つクリーチャーがあなたを攻撃するたび、掻き集める梢はそれに4点のダメージを与える。
フェアリーにこれ通ったら勝ちじゃね?
エンチャント
飛行を持つクリーチャーがあなたを攻撃するたび、掻き集める梢はそれに4点のダメージを与える。
フェアリーにこれ通ったら勝ちじゃね?
http://magiccards.info/
このサイト超便利。
印刷の隙間も無いからカッターで切ればそのまま使えるし、簡単操作で枚数も入れられるし入れすぎても該当の絵をクリックすればそれだけ除外されるという新設設計。
お金無いのにエターナルやりたいから身内では有用性高い。
俺にだってジェイスが使えるんだ! (プロキシで)
極楽鳥・カヴーの捕食者・長毛のソクター・稲妻
それぞれの必要性と選択。ついでに追加候補の考察
血編み髪のエルフを採用する場合で考えてみる。安い値段で確実にアドを取れるこれは高いカードが無い中では凄くありがたいと思うから。
まず、血編みんから出てきて美味しくないやつらは 極楽鳥と稲妻。ただしどちらも1マナ圏で特に極楽鳥は重要な1ターン目のアクションなので凄く迷うところである。まぁ、そもそも血編みんとか使わずに土を食うものとかタルモとか使えとかいう話なんだが・・・。極楽鳥にしても貴族の教主なら血編みんから出ても問題無いんだよねぇ。
長毛のソクターは3ターン目に出しても弱い。が血編みからおまけで出るにはかなりいやらしく、極楽鳥から2ターン目に出てきても心強い。
もしくはナヤらしくガドック・ティーグやクァーサルの群れ魔道士なんてのもありかもしれない。が、ラーダにしろガドックにしろそいつらを入れるとデッキの攻撃力が落ちるのは明確でいくらコントロール力を上げても意味がない、と。あぁいうカードはタルモとか騎士とかおば賛美とかデッキのパワーが高くて初めて機能する気がする。
後最近思ったのだが、土地の枚数は24で良いのか。というのと、失脚が捕食者と相性が良いのではないかと思う。
で、こんな重いバージョンも考え中。1ターン目のアクションがナカティルぐらいしかない。騎士は手に入りそうな数とテラボアで合わせて4枚にしてサイドの大祖始の遺産とそっくり入れ替える作戦。相手のタルモの方が怖いし。
土地が持ってるのバラバラすぎて見にくいw
クリーチャー
4 クァーサルの群れ魔道士
4 血編み髪のエルフ
4 野生のナカティル
4 長毛のソクター
4 カヴーの捕食者
3 ケルドの後継者、ラーダ
3 聖遺の騎士
1 土を食うもの
1 憤怒の天使、アクローマ
呪文
4 剣を鍬に
4 罰する火
2 失脚
土地
4 樹木茂る山麓
2 乾燥台地
1 沸騰する小湖
1 新緑の地下墓地
1 Taiga
1 Plateau
3 踏み鳴らされる地
4 燃え柳の木立
2 地平線の梢
1 寺院の庭
1 山
1 森
まぁ、調整次第にはなるんだが17日のKLTに間に合うだろうか。
間に合わんだろうなぁ・・・。誰かにデッキ借りるかorz
それぞれの必要性と選択。ついでに追加候補の考察
血編み髪のエルフを採用する場合で考えてみる。安い値段で確実にアドを取れるこれは高いカードが無い中では凄くありがたいと思うから。
まず、血編みんから出てきて美味しくないやつらは 極楽鳥と稲妻。ただしどちらも1マナ圏で特に極楽鳥は重要な1ターン目のアクションなので凄く迷うところである。まぁ、そもそも血編みんとか使わずに土を食うものとかタルモとか使えとかいう話なんだが・・・。極楽鳥にしても貴族の教主なら血編みんから出ても問題無いんだよねぇ。
長毛のソクターは3ターン目に出しても弱い。が血編みからおまけで出るにはかなりいやらしく、極楽鳥から2ターン目に出てきても心強い。
もしくはナヤらしくガドック・ティーグやクァーサルの群れ魔道士なんてのもありかもしれない。が、ラーダにしろガドックにしろそいつらを入れるとデッキの攻撃力が落ちるのは明確でいくらコントロール力を上げても意味がない、と。あぁいうカードはタルモとか騎士とかおば賛美とかデッキのパワーが高くて初めて機能する気がする。
後最近思ったのだが、土地の枚数は24で良いのか。というのと、失脚が捕食者と相性が良いのではないかと思う。
で、こんな重いバージョンも考え中。1ターン目のアクションがナカティルぐらいしかない。騎士は手に入りそうな数とテラボアで合わせて4枚にしてサイドの大祖始の遺産とそっくり入れ替える作戦。相手のタルモの方が怖いし。
土地が持ってるのバラバラすぎて見にくいw
クリーチャー
4 クァーサルの群れ魔道士
4 血編み髪のエルフ
4 野生のナカティル
4 長毛のソクター
4 カヴーの捕食者
3 ケルドの後継者、ラーダ
3 聖遺の騎士
1 土を食うもの
1 憤怒の天使、アクローマ
呪文
4 剣を鍬に
4 罰する火
2 失脚
土地
4 樹木茂る山麓
2 乾燥台地
1 沸騰する小湖
1 新緑の地下墓地
1 Taiga
1 Plateau
3 踏み鳴らされる地
4 燃え柳の木立
2 地平線の梢
1 寺院の庭
1 山
1 森
まぁ、調整次第にはなるんだが17日のKLTに間に合うだろうか。
間に合わんだろうなぁ・・・。誰かにデッキ借りるかorz
自分が用意できそうな中で恐らくビートで一番安定してて勝てそうなデッキだと思う。 ダブルストライクデッキとかまたやっても良いけどあれ引きに左右されすぎるし・・・。
ルビンZoo
元々は
しかも「不毛の大地」無いし・・・
クリーチャー
4 極楽鳥
4 野生のナカティル
4 カヴーの捕食者
4 聖遺の騎士
4 長毛のソクター
4 血編み髪のエルフ
呪文
4 罰する火
4 剣を鍬に
4 稲妻
土地
4 樹木茂る山麓
4 乾燥台地
4 沸騰する小湖
4 新緑の地下墓地
1 Taiga
1 Plateau
4 踏み鳴らされる地
1 聖なる鋳造所
2 寺院の庭
4 燃え柳の木立
2 地平線の梢
1 セジーリのステップ
サイドボード
4 難問の鎮め屋
4 真髄の針
3 クローサの掌握
4 大祖始の遺産
こんな感じ。
今書きながら思ったけど。「カヴーの捕食者」抜いて「クァーサルの群れ魔道士」入れてもいいかも。捕食者が大きくなれる気がしなくなってきた。サイドのクローサ減らしてスラーンとか入れられるし。
後はマナ効率がいいから「ケルドの後継者、ラーダ」と「憤怒の天使アクローマ」を3:1で入れたいかなぁ。代わりに稲妻抜くか。
土地をデュアラン増やせとかタルモ入れろとかテラボア増やせ・・・ぐらいはいいか。
兎に角、2000円超えそうなシングル買うのは現状きつい。
ただ、これKLT間に合わんし・・・。 誰かデッキ貸してwww
味しめた訳じゃないよ? 多分wwwww
ルビンZoo
元々は
http://kurihei.diarynote.jp/201103272230132701/を友人に見せたらどんどん変化してこんな感じじに。 ・・・どうしてこうなったw
しかも「不毛の大地」無いし・・・
クリーチャー
4 極楽鳥
4 野生のナカティル
4 カヴーの捕食者
4 聖遺の騎士
4 長毛のソクター
4 血編み髪のエルフ
呪文
4 罰する火
4 剣を鍬に
4 稲妻
土地
4 樹木茂る山麓
4 乾燥台地
4 沸騰する小湖
4 新緑の地下墓地
1 Taiga
1 Plateau
4 踏み鳴らされる地
1 聖なる鋳造所
2 寺院の庭
4 燃え柳の木立
2 地平線の梢
1 セジーリのステップ
サイドボード
4 難問の鎮め屋
4 真髄の針
3 クローサの掌握
4 大祖始の遺産
こんな感じ。
今書きながら思ったけど。「カヴーの捕食者」抜いて「クァーサルの群れ魔道士」入れてもいいかも。捕食者が大きくなれる気がしなくなってきた。サイドのクローサ減らしてスラーンとか入れられるし。
後はマナ効率がいいから「ケルドの後継者、ラーダ」と「憤怒の天使アクローマ」を3:1で入れたいかなぁ。代わりに稲妻抜くか。
土地をデュアラン増やせとかタルモ入れろとかテラボア増やせ・・・ぐらいはいいか。
兎に角、2000円超えそうなシングル買うのは現状きつい。
ただ、これKLT間に合わんし・・・。 誰かデッキ貸してwww
味しめた訳じゃないよ? 多分wwwww
大阪で噂ではブラック企業らいしいところで面接を受けた後京都に帰ってきて一応アメを確認。
幸運なことに4~5人ぐらい居てみんなエクテンやってるから丁度持ってきてたピリパラ大建築で師匠に挑む。
何回か回してほぼ確実に2:8以下になることが判明してまじでへこむ。
いやだって苦花出ちゃったらスプライトで何でもカウンターされるんだよなぁ・・・。
その後デッキを交換してフェアリーを実感。このデッキもまじつええなぁ。エンド前だとか相手のアップキープだとかで動いて、自分がミスしなければ目茶苦茶強いわ。 プレイングの勉強も出来たしGP行くなら恐らく確実に当たるであろう相手と練習出来て自分でも回させてもらえたのはとても貴重な勉強だと思う。
最後に・・・
師匠に弱いデッキ持たせると後が怖いw
幸運なことに4~5人ぐらい居てみんなエクテンやってるから丁度持ってきてたピリパラ大建築で師匠に挑む。
何回か回してほぼ確実に2:8以下になることが判明してまじでへこむ。
いやだって苦花出ちゃったらスプライトで何でもカウンターされるんだよなぁ・・・。
その後デッキを交換してフェアリーを実感。このデッキもまじつええなぁ。エンド前だとか相手のアップキープだとかで動いて、自分がミスしなければ目茶苦茶強いわ。 プレイングの勉強も出来たしGP行くなら恐らく確実に当たるであろう相手と練習出来て自分でも回させてもらえたのはとても貴重な勉強だと思う。
最後に・・・
師匠に弱いデッキ持たせると後が怖いw
カード処分
2011年3月28日持ってた要らないカードを吟味し直してから北大路のホビステに売りに行く。
そこのバイト曰く、在庫が届かずMTGのストレージもスタンしかないから持ってきても良いとのこと。
俺って友達思い〜
最初は中くらいのキャリアバッグで運ぼうとするも入りきらず失敗。
結局100×50×30位の大型に積めて出発。
もう道路の段差という段差が凶器と化し、視覚障害者用の黄色い粒々にすら止まってしまう。
当然階段なんぞ降りれる訳も無く遠回りでエスカレーターかエレベーターを探す。
そんな苦労してやっと届けたというのに何か店員さんが皆固まっちゃって嫌だなあwww
仕分け手伝っちゃったよwww
査定は暫く掛かるって。
因みに、ざっと2万枚は越えてたっぽい。
そこのバイト曰く、在庫が届かずMTGのストレージもスタンしかないから持ってきても良いとのこと。
俺って友達思い〜
最初は中くらいのキャリアバッグで運ぼうとするも入りきらず失敗。
結局100×50×30位の大型に積めて出発。
もう道路の段差という段差が凶器と化し、視覚障害者用の黄色い粒々にすら止まってしまう。
当然階段なんぞ降りれる訳も無く遠回りでエスカレーターかエレベーターを探す。
そんな苦労してやっと届けたというのに何か店員さんが皆固まっちゃって嫌だなあwww
仕分け手伝っちゃったよwww
査定は暫く掛かるって。
因みに、ざっと2万枚は越えてたっぽい。
何もしてないから取り敢えず思いついたデッキをさらす
2011年3月27日 TCG全般 コメント (4)環境はレガシー準拠のカジュアル。 メタってか代表的な相手はテゼレット親和・親和エルフ・ランドスティル・ファイアーズ・白スタックス・黒ウィニー。
こうやってみるとうちの環境カオスだなぁ。無駄に色々ある。
しもべ使いたかったダケー
クリーチャー
4 ケルドの後継者、ラーダ
4 猪牙のしもべ
3 血編み髪のエルフ
4 汚れ背の潰し屋
3 ボガートの突撃隊
2 瘡蓋族のやっかい者
1 憤怒の天使アクローマ
呪文
4 怨恨
4 稲妻
4 噴出の稲妻
4 巨森の蔦
土地
1 Taiga
4 樹木茂る山麓
4 踏み鳴らされる地
2 新緑の地下墓地
2 沸騰する小湖
2 乾燥台地
4 山
6 森
サイドボード
4 難問の鎮め屋
4 真髄の針
4 クローサの掌握
3 赤霊破
血編みより喧騒の貧霊とかの方が良いかも。続唱でめくれても美味しいのが少ないし。怨恨とかより十手とか。
こうやってみるとうちの環境カオスだなぁ。無駄に色々ある。
しもべ使いたかったダケー
クリーチャー
4 ケルドの後継者、ラーダ
4 猪牙のしもべ
3 血編み髪のエルフ
4 汚れ背の潰し屋
3 ボガートの突撃隊
2 瘡蓋族のやっかい者
1 憤怒の天使アクローマ
呪文
4 怨恨
4 稲妻
4 噴出の稲妻
4 巨森の蔦
土地
1 Taiga
4 樹木茂る山麓
4 踏み鳴らされる地
2 新緑の地下墓地
2 沸騰する小湖
2 乾燥台地
4 山
6 森
サイドボード
4 難問の鎮め屋
4 真髄の針
4 クローサの掌握
3 赤霊破
血編みより喧騒の貧霊とかの方が良いかも。続唱でめくれても美味しいのが少ないし。怨恨とかより十手とか。
学校で用事終わらせて速攻でイエサブ突入。
デッキのパーツを家で探す暇が無く、現地調達してスリーブの入れ替えとかしてたらデッキが出来たのが
試合開始時間のマイナス1分前
という狂気のやっつけデッキ。
レシピは後述で取り敢えず結果から。 前回サイドも記録するとか言ってたけど番号の割り振りとか全然出来ずに今回はうろ覚えで。
一戦目 緑青エルドラージランプ
壁を沢山出してくる感じのやつ。ドローが噛み合えばいけそう。てか壁がタフネス4やから剣闘士出ればかなり有利。な筈。
1・召喚の罠撃たれてウラモグが4ターン目に出現。 負け
2・相手のライフ後少しだったが緑タイタンで土地がバインバイン 負け
負け ド、ドローが噛み合えば(ry
二戦目 緑白アーマー
これは正直再度含めて一番厳しい相手かも。バウンスもないし色的にエンチャントは触れないから。
1・3ターン目にクエスト達成 負け
2・金屑の嵐引かずに並べられて 負け
負け 引きが噛み合わんというかマナ基盤がひどいというか・・・
三戦目 緑青赤複製の儀式
地雷デッキ。土地を伸ばして壁や相手のクリーチャーに複製の儀式撃つらしい。ゴーレムもないのに何がしたかったのやら。
1・相手がマナ伸ばしてるだけの所に虚身と回収者出して殴って
勝ち
2・相手が(ry 剣闘士出して 勝ち
勝ち もう暫く赤単でも使ってなさい。もしくはグルール
1-2 相変わらず勝てない・・・。Caw-Bladeよかったなぁ・・・。
まぁ、パックでテゼレット当たったからいいけどねー
やってて思ったのはこのデッキCaw-Bladeに強いのかなってことで今度はアメニティに出てみようかなと。後、土地基盤が全く整ってないからその辺を調整すればもうちょっとましになるかな? え、駄目?
グリクシスの所有地クリーチャー使いたかったダケー
クリーチャー
4 よだれ流しの虚身
4 リリアナの死霊
3 海辺の回収者
3 サイクロプスの剣闘士
1 墓所のタイタン
呪文
4 マナ漏出
4 稲妻
4 喉首狙い
2 浸透のレンズ
2 予言のプリズム
4 強迫
土地
1 地盤の際
2 広漠なる変幻地
2 進化する未開地
1 水没した地下墓地
2 沸騰する小湖
4 溶岩爪の辺境
6 沼
3 山
3 島
サイドボード
3 躁の番人
3 ファイレクシアの十字軍
3 呪文貫き
4 金屑の嵐
2 サディストの正餐
以上
見てて思うけどCaw-Bladeとやってみたいねほんと。
赤マナ発生源少なすぎるwww これで赤トリシン出る訳無いじゃんwww
プリズム4にして沼減らすかな。そもそも赤黒で良いかもしれんなぁ。後、赤居なかったのと数揃えないと意味がない黒十字軍と正餐は検討の余地ありか。
デッキのパーツを家で探す暇が無く、現地調達してスリーブの入れ替えとかしてたらデッキが出来たのが
試合開始時間のマイナス1分前
という狂気のやっつけデッキ。
レシピは後述で取り敢えず結果から。 前回サイドも記録するとか言ってたけど番号の割り振りとか全然出来ずに今回はうろ覚えで。
一戦目 緑青エルドラージランプ
壁を沢山出してくる感じのやつ。ドローが噛み合えばいけそう。てか壁がタフネス4やから剣闘士出ればかなり有利。な筈。
1・召喚の罠撃たれてウラモグが4ターン目に出現。 負け
2・相手のライフ後少しだったが緑タイタンで土地がバインバイン 負け
負け ド、ドローが噛み合えば(ry
二戦目 緑白アーマー
これは正直再度含めて一番厳しい相手かも。バウンスもないし色的にエンチャントは触れないから。
1・3ターン目にクエスト達成 負け
2・金屑の嵐引かずに並べられて 負け
負け 引きが噛み合わんというかマナ基盤がひどいというか・・・
三戦目 緑青赤複製の儀式
地雷デッキ。土地を伸ばして壁や相手のクリーチャーに複製の儀式撃つらしい。ゴーレムもないのに何がしたかったのやら。
1・相手がマナ伸ばしてるだけの所に虚身と回収者出して殴って
勝ち
2・相手が(ry 剣闘士出して 勝ち
勝ち もう暫く赤単でも使ってなさい。もしくはグルール
1-2 相変わらず勝てない・・・。Caw-Bladeよかったなぁ・・・。
まぁ、パックでテゼレット当たったからいいけどねー
やってて思ったのはこのデッキCaw-Bladeに強いのかなってことで今度はアメニティに出てみようかなと。後、土地基盤が全く整ってないからその辺を調整すればもうちょっとましになるかな? え、駄目?
グリクシスの所有地クリーチャー使いたかったダケー
クリーチャー
4 よだれ流しの虚身
4 リリアナの死霊
3 海辺の回収者
3 サイクロプスの剣闘士
1 墓所のタイタン
呪文
4 マナ漏出
4 稲妻
4 喉首狙い
2 浸透のレンズ
2 予言のプリズム
4 強迫
土地
1 地盤の際
2 広漠なる変幻地
2 進化する未開地
1 水没した地下墓地
2 沸騰する小湖
4 溶岩爪の辺境
6 沼
3 山
3 島
サイドボード
3 躁の番人
3 ファイレクシアの十字軍
3 呪文貫き
4 金屑の嵐
2 サディストの正餐
以上
見てて思うけどCaw-Bladeとやってみたいねほんと。
赤マナ発生源少なすぎるwww これで赤トリシン出る訳無いじゃんwww
プリズム4にして沼減らすかな。そもそも赤黒で良いかもしれんなぁ。後、赤居なかったのと数揃えないと意味がない黒十字軍と正餐は検討の余地ありか。
放課後MTG倶楽部でエクテンの大会上位入賞者のデッキリスト見てるとこんなデッキでほんとに勝てるのか不安になる・・・。早いのばっか。
そりゃこれが強いんならみんな使ってるだろうし使ってないってことは弱いんだろうけど。
まぁ、赤単とか白単アーマーみたいなもんなのかな?
邪魔しながら4~5ターンで相手を倒すというところがテンプレをやらなきゃ弱いってのと似てる気がする。
そりゃこれが強いんならみんな使ってるだろうし使ってないってことは弱いんだろうけど。
まぁ、赤単とか白単アーマーみたいなもんなのかな?
邪魔しながら4~5ターンで相手を倒すというところがテンプレをやらなきゃ弱いってのと似てる気がする。
試合を望むに当たって
2011年3月24日 TCG全般デッキレシピや対戦相手との対戦内容を思い出しながら書いて後学のために残すってのはやってたけどサイドのイン、アウトまで書くってのはそこまで考えが至らなかった・・・。確かにとは思う。
ただ、そこまで記憶力が良くないから流石にそれはメモ取らなきゃ無理だな。
レシピに番号振ってメモ帳に番号で管理するとかしないとすっごい時間掛かってしまうな。
ただでさえメイン抜くやつが無くてサイド悩んで相手を待たせてるというのに・・・。
ただ、そこまで記憶力が良くないから流石にそれはメモ取らなきゃ無理だな。
レシピに番号振ってメモ帳に番号で管理するとかしないとすっごい時間掛かってしまうな。
ただでさえメイン抜くやつが無くてサイド悩んで相手を待たせてるというのに・・・。
レガシー改めずレガシー
2011年3月20日コメント (2)昨日は京都のアメニティで公認レガシー。イイジダイニナッタモノダ
同時に非公認のエクテンあるらしかったから一戦目負けたらドロップしてそっちでいいかなと思ったが、相変わらず人が集まらず自然消滅。
練習したいお・・・
デッキはワープワールドで誰得レシピは後にして先に結果をば
一戦目 適者生存(適者レス) 代わりにで落とすのとが入ってた。
1・を出されて「適者生存かカナスレかな」と思いながらで時間を稼ぐ作戦。3ターン目ぐらいにが出て適者生存確定。チャンパー用意したがと蔦出されて 負け
2・をウィル素撃ちされてハイパー蔦タイム 負け
負け いくら早いデッキとは言え適者生存入ってないのに負けるのか・・・。取り敢えず磁石は強かったがでも良かったかも
二戦目 バント
タルモレス。デュアランとか入れてるんだからタルモ買えよ。てかも見てない。入ってなかったか?
1・ベイロスをウィル素撃ち(今日ウィル素撃ち多い)されたがマナ伸ばして撃ったら相手投了。 勝ち
2・相手事故に通って相手8枚から「ウィル・ウィル・不毛・平地・トロピ・誠意の騎士・貴族・石鍛冶」という友情コンボ。対してこっちは土地4にマナクリと拡散2とかそんなん。次のターンに相手の騎士が十手着けて9/9で殴ってきたからでブロック。ここで何故か相手は十手でを殺さずターンエンド。返しに世界撃って逆転。意味が分からない
勝ち ぶっちゃけ相手のプレイングのせいって感じ。タルモとかのパワーカードもあんまり無かったみたいだし。そもそもウィルを素撃ちしないと駄目なのが事故なのかデッキ構築なのか。
三戦目 ループジャンクション入り白ウィニー
そんなん入れるなら他にもっと強いカードあるだろう、と。プレイングも微妙だったし。
1・出されて何のデッキか把握。メインはどうしようもなく放置。を出してトークン2体出して磁石で相手タップして殴り倒す。2枚出てたしプレイング次第ではヤバかった。 勝ち
2・撃って場を硬直させてもう一発撃って倍プッシュ。 勝ち
勝ち デッキ構成が只の白ウィニーでプレイングが普通なら負けてる。に迫撃鞘撃ってもプロテ黒付けなかったし
四戦目 チャルベルチャー 無理。絶対無理。相手が6ターンぐらい事故らないと無理つまり不可能。白入れてたなら力線とかあったけど死に方的には黒で疫病だったか。どっちにしろ間に合わんが・・・。
1・先攻1ターンでゴブリン・トークン12体出てきやがった・・・。 負け
2・後攻1ターンでトークン12体とを手札に入れる。 負け
負け 何をどうやったら勝てるのか分からない。でも持ってないと不可能だろうjk・・・。 ラウンド賞の「最初に負けた人」貰えたけどカスレアだったし・・・。
結果 2-2 ベルチャーは別としてまぁ、2勝出来ただけ運が良かったか・・・。やっぱり普通のカジュアルデッキには勝てないなこれ。そりゃ俺だって勝てるデッキとか強いデッキ使いたいけどさー。
ワープワールド
クリーチャー
4 猛り狂うベイロス
2 テラストドン
2 ゼンディカーの報復者
3 Wood Elf
1 彼方地のエルフ
4 東屋のエルフ
4 包囲攻撃の司令官
スペル
4 連合の秘宝
4 楽園の拡散
4 転倒の磁石
4 歪んだ世界
土地
5 森
6 山
4 踏み鳴らされる地
4 樹木茂る山麓
1 Taiga
4 カルニの庭
サイドボード
3 難問の鎮め屋
3 シルヴォクの模造品
2 ガイアの復讐者
2 迫撃鞘
2 大祖始の遺産
1 トーモッドの墓所
追記
迫撃鞘強い
同時に非公認のエクテンあるらしかったから一戦目負けたらドロップしてそっちでいいかなと思ったが、相変わらず人が集まらず自然消滅。
練習したいお・・・
デッキはワープワールドで誰得レシピは後にして先に結果をば
一戦目 適者生存(適者レス) 代わりにで落とすのとが入ってた。
1・を出されて「適者生存かカナスレかな」と思いながらで時間を稼ぐ作戦。3ターン目ぐらいにが出て適者生存確定。チャンパー用意したがと蔦出されて 負け
2・をウィル素撃ちされてハイパー蔦タイム 負け
負け いくら早いデッキとは言え適者生存入ってないのに負けるのか・・・。取り敢えず磁石は強かったがでも良かったかも
二戦目 バント
タルモレス。デュアランとか入れてるんだからタルモ買えよ。てかも見てない。入ってなかったか?
1・ベイロスをウィル素撃ち(今日ウィル素撃ち多い)されたがマナ伸ばして撃ったら相手投了。 勝ち
2・相手事故に通って相手8枚から「ウィル・ウィル・不毛・平地・トロピ・誠意の騎士・貴族・石鍛冶」という友情コンボ。対してこっちは土地4にマナクリと拡散2とかそんなん。次のターンに相手の騎士が十手着けて9/9で殴ってきたからでブロック。ここで何故か相手は十手でを殺さずターンエンド。返しに世界撃って逆転。意味が分からない
勝ち ぶっちゃけ相手のプレイングのせいって感じ。タルモとかのパワーカードもあんまり無かったみたいだし。そもそもウィルを素撃ちしないと駄目なのが事故なのかデッキ構築なのか。
三戦目 ループジャンクション入り白ウィニー
そんなん入れるなら他にもっと強いカードあるだろう、と。プレイングも微妙だったし。
1・出されて何のデッキか把握。メインはどうしようもなく放置。を出してトークン2体出して磁石で相手タップして殴り倒す。2枚出てたしプレイング次第ではヤバかった。 勝ち
2・撃って場を硬直させてもう一発撃って倍プッシュ。 勝ち
勝ち デッキ構成が只の白ウィニーでプレイングが普通なら負けてる。に迫撃鞘撃ってもプロテ黒付けなかったし
四戦目 チャルベルチャー 無理。絶対無理。相手が6ターンぐらい事故らないと無理つまり不可能。白入れてたなら力線とかあったけど死に方的には黒で疫病だったか。どっちにしろ間に合わんが・・・。
1・先攻1ターンでゴブリン・トークン12体出てきやがった・・・。 負け
2・後攻1ターンでトークン12体とを手札に入れる。 負け
負け 何をどうやったら勝てるのか分からない。でも持ってないと不可能だろうjk・・・。 ラウンド賞の「最初に負けた人」貰えたけどカスレアだったし・・・。
結果 2-2 ベルチャーは別としてまぁ、2勝出来ただけ運が良かったか・・・。やっぱり普通のカジュアルデッキには勝てないなこれ。そりゃ俺だって勝てるデッキとか強いデッキ使いたいけどさー。
ワープワールド
クリーチャー
4 猛り狂うベイロス
2 テラストドン
2 ゼンディカーの報復者
3 Wood Elf
1 彼方地のエルフ
4 東屋のエルフ
4 包囲攻撃の司令官
スペル
4 連合の秘宝
4 楽園の拡散
4 転倒の磁石
4 歪んだ世界
土地
5 森
6 山
4 踏み鳴らされる地
4 樹木茂る山麓
1 Taiga
4 カルニの庭
サイドボード
3 難問の鎮め屋
3 シルヴォクの模造品
2 ガイアの復讐者
2 迫撃鞘
2 大祖始の遺産
1 トーモッドの墓所
追記
迫撃鞘強い
エクテン改めスタンダード
2011年3月20日コメント (3)アメニティでエクテンの大会があるという情報を耳に入れ、いそいそと昼間に行ってみたが、デマでしたorz
取り敢えず友人にスーツを持ってきてもらい違う友人と合流して京都のホビステにスタンをやりに行くことに。
それはそうと、アメの25円ストレージにワイルドファイヤやらミシャラのアンクやらクレリックの親玉やらが入っててビビったwww
ホビステ到着してメンバーを見回してみると、アメとかのガチ勢にイエサブが混じってる感じ。
最近まで大会すら無かったのにこれは酷いwww
出たデッキは赤黒迫害者。除去とハンデスと土地しか入ってないようなデッキ。
サイドはまぁまぁだったが、アーティファクト対策を入れ忘れるアホ仕様。
一戦目 Caw-blade
いきなりトップメタですよ・・・。だがしかし、このデッキは対カウゴー用とも言えるようなデッキ構成(の筈)により有利な筈。さらにはつい最近自分がカウゴーを使ったことによりプレイングはともかく中身は分かる。これは気合いが入る!
1・ジェイスでコントロールされながら鷹で殴り殺された。 負け
2・ギデオン無理ー。 負け
負け いやーやっぱ強いわー。稲妻やら布告系やらで対処できるかと思ったが、稲妻は引かず白タイタンのせいで布告撃っても鷹落ちるだけだし引きも結構ぬるかったなぁ。サイドボードに躁の番人入れるのを忘れてるし・・・。
二戦目 青緑白赤PWコン 各一枚ずつ積んでコントロールするデッキ。よくわからん。
1・ヴェンセールで転倒の磁石が延々と迫害者をタップして奥義発動。 負け
2・3ターン目のサディストでヴェンセールが手札にあると悟る。後少しまで追い詰めたがマナアーティファクトから破壊的な力二回撃たれて回復不可。 負け
負け 中々面白そうなデッキだった。カウンターも除去も無くコントロールしきってきて面白かった。勝てそうで勝てないなぁ。
三戦目 青黒感染 初心者の不完全デッキ
1・迫害者出して相手の感染除去して 勝ち
2・迫害者出して(ry
勝ち 流石にルールすら怪しい人には負けない。一緒にやってくれる人が居るって貴重なんだなと再認識。
四戦目 青黒パーミ 少し前に流行ってたタイプ。超ガチ
1・ジェイスでコントロールされてミシュランで殴られて終わり。 負け
2・サイドボード12枚入れ替えてガンメタ。ハンデス決めて迫害者出してミシュラン合戦制して 勝ち
3・ハンデス決め合ってミシュラン制し合って黒タイタン出し合って夜鷲を除去って迫害者で殴るという超ギリギリの楽しい戦い。相手が先出しのタイタンを殴らずにそこにつけ込んで数を上回ってぎりぎり 勝ち
勝ち ラストがギリギリの戦いで超楽しかった。ジェイス一枚で完全に制圧されそうになるのがつらい。バウンスしてくるわドローしてハンデス効かんわでもうさんざん。 ま、今回は楽しんで貰えたようでなによりかな。
結果 2-2 初戦2戦連続で負けてどうなるかと思ったけど何とか等価に持ち込めた。以下レシピ公開
クリーチャー
4 深淵の迫害者
4 マラキールの門番
1 墓所のタイタン
スペル
2 予言のプリズム
4 強迫
4 精神腐敗
4 稲妻
4 喉首狙い
2 電弧の痕跡
4 消耗の蒸気
4 血の署名
土地
4 アクームの隠れ家
4 龍髑髏の山頂
4 溶岩爪の辺境
6 山
7 沼
サイドボード
3 サイクロプスの剣闘士
3 サディストの正餐
4 吸血鬼の呪詛術士
3 黒の太陽の頂点
2 予言のプリズム
取り敢えず友人にスーツを持ってきてもらい違う友人と合流して京都のホビステにスタンをやりに行くことに。
それはそうと、アメの25円ストレージにワイルドファイヤやらミシャラのアンクやらクレリックの親玉やらが入っててビビったwww
ホビステ到着してメンバーを見回してみると、アメとかのガチ勢にイエサブが混じってる感じ。
最近まで大会すら無かったのにこれは酷いwww
出たデッキは赤黒迫害者。除去とハンデスと土地しか入ってないようなデッキ。
サイドはまぁまぁだったが、アーティファクト対策を入れ忘れるアホ仕様。
一戦目 Caw-blade
いきなりトップメタですよ・・・。だがしかし、このデッキは対カウゴー用とも言えるようなデッキ構成(の筈)により有利な筈。さらにはつい最近自分がカウゴーを使ったことによりプレイングはともかく中身は分かる。これは気合いが入る!
1・ジェイスでコントロールされながら鷹で殴り殺された。 負け
2・ギデオン無理ー。 負け
負け いやーやっぱ強いわー。稲妻やら布告系やらで対処できるかと思ったが、稲妻は引かず白タイタンのせいで布告撃っても鷹落ちるだけだし引きも結構ぬるかったなぁ。サイドボードに躁の番人入れるのを忘れてるし・・・。
二戦目 青緑白赤PWコン 各一枚ずつ積んでコントロールするデッキ。よくわからん。
1・ヴェンセールで転倒の磁石が延々と迫害者をタップして奥義発動。 負け
2・3ターン目のサディストでヴェンセールが手札にあると悟る。後少しまで追い詰めたがマナアーティファクトから破壊的な力二回撃たれて回復不可。 負け
負け 中々面白そうなデッキだった。カウンターも除去も無くコントロールしきってきて面白かった。勝てそうで勝てないなぁ。
三戦目 青黒感染 初心者の不完全デッキ
1・迫害者出して相手の感染除去して 勝ち
2・迫害者出して(ry
勝ち 流石にルールすら怪しい人には負けない。一緒にやってくれる人が居るって貴重なんだなと再認識。
四戦目 青黒パーミ 少し前に流行ってたタイプ。超ガチ
1・ジェイスでコントロールされてミシュランで殴られて終わり。 負け
2・サイドボード12枚入れ替えてガンメタ。ハンデス決めて迫害者出してミシュラン合戦制して 勝ち
3・ハンデス決め合ってミシュラン制し合って黒タイタン出し合って夜鷲を除去って迫害者で殴るという超ギリギリの楽しい戦い。相手が先出しのタイタンを殴らずにそこにつけ込んで数を上回ってぎりぎり 勝ち
勝ち ラストがギリギリの戦いで超楽しかった。ジェイス一枚で完全に制圧されそうになるのがつらい。バウンスしてくるわドローしてハンデス効かんわでもうさんざん。 ま、今回は楽しんで貰えたようでなによりかな。
結果 2-2 初戦2戦連続で負けてどうなるかと思ったけど何とか等価に持ち込めた。以下レシピ公開
クリーチャー
4 深淵の迫害者
4 マラキールの門番
1 墓所のタイタン
スペル
2 予言のプリズム
4 強迫
4 精神腐敗
4 稲妻
4 喉首狙い
2 電弧の痕跡
4 消耗の蒸気
4 血の署名
土地
4 アクームの隠れ家
4 龍髑髏の山頂
4 溶岩爪の辺境
6 山
7 沼
サイドボード
3 サイクロプスの剣闘士
3 サディストの正餐
4 吸血鬼の呪詛術士
3 黒の太陽の頂点
2 予言のプリズム
ファイレクシアの十字軍
2011年3月20日 TCG全般自分が持ってる一枚と知り合いから安く一枚。後2枚はなんとか頑張って手に入れるか。
ハイブリッドランドは2枚で十分ぽいからいよいよできあがってきたか?
後、このピリ=パラデッキ
千年霊薬
って1枚ぐらい入れたいがどうだろう?
今日は友人宅にスーツを残して帰るという失態。どうやって言い訳したものかwww
北大路のホビステ中々頑張ってるね。面白いカードがちらほらあるわ。ついつい買ってしまう・・・。店員に初心者デッキを作ればとか色々注文する。何様かとw
ハイブリッドランドは2枚で十分ぽいからいよいよできあがってきたか?
後、このピリ=パラデッキ
千年霊薬
って1枚ぐらい入れたいがどうだろう?
今日は友人宅にスーツを残して帰るという失態。どうやって言い訳したものかwww
北大路のホビステ中々頑張ってるね。面白いカードがちらほらあるわ。ついつい買ってしまう・・・。店員に初心者デッキを作ればとか色々注文する。何様かとw