電波2

2012年4月11日 TCG全般
クリーチャー
4  スカースダグの高僧
2  コジレックの捕食者
4  巣の侵略者

以外
3  目覚めの領域
2  イニストラードの君主、ソリン
3  祭壇の刈り取り
4  未練ある魂
4  コジレックの審問
1  遍歴の騎士、エルズペス
1  エルズペス・ティレル
4  悲劇的な過ち
2  情け知らずのガラク
1  バジリスクの首輪
2  迫撃鞘

土地
4  新緑の地下墓地
2  湿地の干潟
2  つぶやき林
2  反射池
2  寺院の庭
2  草むした墓
1  神無き祭殿
3  森
1  平地
1  沼
2  大天使の霊堂
1  不気味な辺境林


サイドボード
4  コーの火歩き
4  天界の粛清
3  自然の要求
4  大祖始の遺産


よく分からない

電波

2012年4月11日 TCG全般
http://mtgaria.diarynote.jp/201204100317095699/
に触発されて作ってみたが、これじゃない感が半端ない・・・


クリーチャー
墓所這い4
スカースダグの高僧4
ゲラルフの伝書使4
戦墓のグール4
黒猫4

以外
選別の高座3
悲劇的な過ち4
ゾンビの横行1
未練ある魂4
グール呼びの詠唱2
忘却の輪2
迫撃鞘2

土地
孤立した礼拝堂4
平地2
進化する未開地2
沼14




別バージョン
クリーチャー
スカースダグの高僧4
宿命の旅人4

以外
未練ある魂4
町民の結集4
無形の美徳4
迫撃鞘3
エルズペス・ティレル2
黒の太陽の頂点1
イニストラードの君主、ソリン3
悲劇的な過ち4
忘却の輪2
破滅の刃2

土地
大天使の霊堂3
進化する未開地4
孤立した礼拝堂4
平地8
沼4




モダンバージョン
クリーチャー
スカースダグの高僧4
コジレックの捕食者2
巣の侵略者4

以外
目覚めの領域3
イニストラードの君主、ソリン2
祭壇の刈り取り3
未練ある魂4
コジレックの審問4
遍歴の騎士、エルズペス1
エルズペス・ティレル1
情け知らずのガラク2
バジリスクの首輪1
迫撃鞘2
悲劇的な過ち4

土地
適当



うーん・・・

フライデー

2012年4月7日 TCG全般
超久しぶりに出てみた。デッキは白黒トークン。
先にレシピを。


クリーチャー
4  宿命の旅人
2  悪鬼の狩人
2  刃砦の英雄
1  栄誉の僧兵

呪文
4  清浄の名誉
4  無形の美徳
4  未練ある魂
4  町民の結集
2  忘却の輪
2  喉首狙い
2  四肢切断
2  エルズペス・ティレル
3  イニストラードの君主、ソリン

土地
4  孤立した礼拝堂
1  ゆらめく岩屋
3  進化する未開地
10  平地
3  沼
3  大天使の霊堂


サイドボード
4  ファイレクシアの十字軍
2  存在の破棄
2  天界の粛正
3  悲劇的な過ち
3  ミラディンの十字軍
1  忘却の輪



一人目 赤黒吸血鬼
一戦目・旅人と町民出てたけど、1tと2t目に出てきた流城の貴族を除去れず、延々殴られて負け。
 サイド 旅人とソリン抜いて粛正と悲劇的な過ち入れる
二戦目・除去一枚も引かない・・・。
  負け この時点でもう大分やる気ゲージが減衰

二人目 赤緑狼
一戦目・何かわらわら湧いてきて負け
 サイド 粛正と過ち入れる。ソリンが狼のロードの威嚇ですぐ死んだから全抜き
二戦目・除去固め引いて勝ち
三戦目・相手がぐだってる間に押し切って勝ち
  勝ち 引き次第やね

三人目 白黒トークン まさかの同系対決
一戦目・何かわらわら湧いてきて。こっちの無形をメイン1積みの存在の破棄で落とされる
  サイド 輪と存在の破棄入れる
二戦目・こっちがぶんして勝ち
三戦目・清浄の名誉出したら忘却されてそれを忘却したら忘却したのを遺物囲いされたから囲いを除去して清浄の名誉着地という不毛な争いを制して勝ち
  勝ち 相手のデッキの全体強化の数がこちらより少なかったのが勝因かな。

結果 2-1 
一人目が消化不良すぎて終始微妙にテンション低かった。
やはりソリンはコントロールデッキ向けだとおもわれ。

原初ガラクとリリアナ欲しい

2012年3月22日 TCG全般 コメント (1)
思いついてどうしようかなぁ状態。
後2枚何にしよう

クリーチャー
4:《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》
3:《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
2:《不可視の忍び寄り/Invisible Stalker》
3:《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》

それ以外
4:《ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike》
4:《深夜の出没/Midnight Haunting》
4:《マナ漏出/Mana Leak》
2:《否認/Negate》
4:《蒸気の絡みつき/Vapor Snag》
4:《思案/Ponder》
4:《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe》
4:《思考掃き/Thought Scour》

土地
4:《金属海の沿岸/Seachrome Coast》
4:《氷河の城砦/Glacial Fortress》
2:《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt》
1:《平地/Plains》
7:《島/Island》

サイドボード
3:《幻影の像/Phantasmal Image》
3:《外科的摘出/Surgical Extraction》
2:《腐食の突風/Corrosive Gale》
4:《精神的つまづき/Mental Misstep》
3:《存在の破棄/Revoke Existence》

候補は
信仰の盾/Faith’s Shield
戦慄の感覚/Feeling of Dread
雲散霧消
分散
巧みな回避
大笑いの写し身
移し変え
送還
熟慮
青の太陽の頂点
聖遺の騎士とスクリブのレインジャーの相性がマジキチすぎる。
後、半年もやってないからか、ドロー力が極限まで高まってて無駄引きほとんどしない。

あ後、情け知らずのガラク当たったー

改良型

2012年3月5日 TCG全般
回してて、グリッサが要らないことに気が付いた。


クリーチャー
4  ファイレクシアン・ドレッドノート
4  狩り立てられた恐怖
1  狩り立てられたトロール

スペル
3  仕組まれた爆薬
4  思考囲い
1  求道者テゼレット
1  ボーラスの工作員、テゼレット
2  精神を刻む者、ジェイス
3  ヴェールのリリアナ
4  倦怠の宝珠
4  もみ消し
4  思案
2  定業

土地
3  Bayou
3  Underground Sea
3  Tropical Island
1  島
1  沼
1  伝承の樹
1  囁きの大霊堂
2  教議会の座席
2  新緑の地下墓地
4  霧深い雨林
2  汚染された三角州 
グリッサと爆弾使いたい
   ↓
駆り立てられたシリーズと爆弾
   ↓
倦怠の宝珠相性よくね?
   ↓
色拘束きついから不毛怖いなー
   ↓
もみ消し入れればいいんだ
   ↓
ファイレクシアン・ドレッドノートってCIPだよな?
   ↓
テゼレットで色々サーチできね?
   ↓
  完成



クリーチャー
4 裏切り者グリッサ
4 ドレッドノート
4 駆り立てられた恐怖
1 駆り立てられたトロール

スペル
2 処刑人の薬包
3 火薬樽
4 思考囲い
1 求道者テゼレット
1 ボーラスの工作員、テゼレット
2 精神を刻む者、ジェイス
3 ヴェールのリリアナ
4 倦怠の宝珠
4 もみ消し
1 火と氷の剣

土地
4 Bayou
2 Underground Sea
2 Tropical Island
1 沈んだ廃墟
3 黄昏のぬかるみ
1 溢れかえる果樹園
1 伝承の樹
1 囁きの大霊堂
2 教議会の座席
4 新緑の地下墓地
1 霧深い雨林
1 汚染された三角州



まだ回してすらいない。今からコカトリス入れる。
てか、ヴェリアナもそうだが。土地が揃う気がしない(主にデュアルランド)

コカトリス

2012年3月3日 TCG全般
パーツがあるのに作らないってのも変な話だし、コカトリスで試験運用してみた。
やっぱり時代はソリンですよ! ソリンよりハンデスか除去でも入れてる方が強かった気はしなくもない。



白黒トークン
クリーチャー
3   血統の守り手

他スペル
4   未練ある魂
2   黒の太陽の頂点
3   破滅の刃
4  深夜の出没
2  農民の結集
1  白の太陽の頂点
1  喉首狙い
4  忠実な軍勢の祭殿
4   無形の美徳
2   忘却の輪
2   エルズペス・ティレル
3  イニストラードの君主、ソリン

土地
3  進化する未開地
3  大天使の霊堂
4  孤立した礼拝堂
2  ゆらめく岩屋
5  平地
7  沼
1  山

サイドボード
3  存在の破棄
3  機を見た援軍
2  喉首狙い
3  天界の粛清
3  墓掘りの檻
1  ギデオン・ジュラ




取り敢えず手札に来たパワーカードを相手に叩きつけるゲーム。
山一枚は農民の結集のフラッシュバック用。色マナが少しタイトだけどあまり事故が起こらず回ってくれる。祭殿と未練ある魂などの相性が凄く良くて、並んだマイアトークンを+2/+0すると奇襲性がすこぶる高い。

で、ソリンの必要性があやうい。
高まる献身でも入れてた方がまだましかもしれん。もしくは、1ターン目のアクションが無いから宿命の旅人でも入れててもいいかも。

何か

2011年12月17日
神聖なる泉のFOIL当たったんだけど誰か要らね?
4月位までMTGを(多分)触らないです。
ただ、顔は出すので連絡ある方はコメントして下されば向かいます。

EDHで概念の群れ使いたいなあ。

フライデー

2011年11月19日 TCG全般
これが俺の青黒の答えだー!
ソリン砲3枚詰んだら最強じゃね?

結果
×〇〇
ちくしょい!  赤単なんか嫌いだ!
相手がブン回りってのもあったがこれは白入れないと絶対に解決しない問題なんだろうなぁ。
それ太陽拳じゃね?

 で、赤が多かったからか閉店前に大会が終わるという異常事態(1~2年程前は普通だったんだけどね)が発生。せっかくだからドラフトということに。
 誰も赤のカードとかとってる様子が無かったってか1パック目のレアが流城の貴族はもう確定でしょう。

 クリーチャーが流城の貴族2に無謀な浮浪者に狼が3体電位式巨大戦車(流れてきた)に硫黄の流弾2に霊炎とかとか完全なアグロデッキ。てかもうグルールビートレベル。
 1人目も2人目も1ターン目に貴族か浮浪者出して殴りまくって勝ってるから心の隅でいけんじゃね? とか考えてしまったのが運のつき。3人目(たけさん)のデッキが人間濃いし1ターン目に貴族出せてたら勝てるような相性の良さだったのに

2連続トリマリ 。これには双方苦笑い。
 トリマリして勝てるデッキなんかねぇっつぅの! (バンバン)

 まぁ、不幸中の幸いかリリアナは逃したが瞬唱は手に入れた。ただ余ってるのでそのままたけさんのためにキープ確定。
 久々にドラフト勝ててよかったなぁ。みんなが赤大分流してくれてたのがよかった。
てかあれ全勝で来て当然だろう・・・(ブツクサ)

フライデー

2011年11月12日 TCG全般
 相変わらず青黒。こんなにサイドボード対策したけど赤単は勘弁な! って言ってたのに・・・。


青黒クロックパーミ
クリーチャー
4 秘密を掘り下げる者
3 瞬唱の魔道士
2 墓所のタイタン

呪文
4 思案
4 マナ漏出
4 雲散霧消
4 熟慮
3 困窮
3 破滅の刃
1 黒の太陽の頂点
1 ソリンの復讐
1 ソリン・マルコフ

土地
4 闇滑りの岸
4 水没した地下墓地
1 幽霊街
3 ゆらめく岩屋
8 島
6 沼

サイドボード
2 ワームとぐろエンジン
4 絡み線の壁
3 外科的摘出
2 瞬間凍結
2 飢えへの貢ぎ物
2 黒の太陽の頂点
 


一人目 赤t青緑
 フライデー初参加らしい。ほとんどバーンなんだが、赤祭殿のために捨て身の狂乱を入れてるのはアクセントとして面白かった。ただ、それ以外で赤じゃないカードがほとんどないし、土地を25は入れ過ぎだと思う。
 一戦目 墓所のタイタンで二回殴って終了
 サイドボード 外科的摘出1以外全部放り込んで雲散霧消とか秘密を掘り下げる者を全抜き。
 二戦目 相手ダブマリだけど生き物に対処しきれずに負け。ソリン砲で大分時間は稼げたんだが。壁はやっぱり有効っぽい。黒頂点とディスシナジーだが、岩屋を引けばチャフェニも抑えられるし。
 三戦目 ソリン砲ぶっぱ→2ターン後ソリン砲を瞬唱でフラッシュバック→コロンビア

結果 〇×〇
 相手のデッキが多少いびつやったから助けられた感。土地を引きすぎてる場面が多かったからその間にソリン砲撃てた。


二人目 赤単
あのさぁ・・・。さっきフリプでやってたんだけど・・・。
 一戦目 はいはいワロスワロス。
 サイドボード さっきと一緒
 二戦目 クリーチャー3体黒頂点で落として相手が土地ばっかり引いてて手札にソリン砲があったら「勝った」って思ってもいいじゃない。土地4で止まるとか知らんがな。それでもソリン出して2点ドレイン撃つ相手間違えたんだけどね・・・。山が並び過ぎたせいでコスの必殺が半端ない火力になった・・・。
結果 ××
 サイド入れ替えまくったのにまだひぃひぃ言ってる時点で駄目だろう・・・。手応えはあったんだがなぁ。ここで相手が一言「優勝するデッキは赤単にあたってない青黒 」ごもっとも。


三人目 緑白トークン
普通より重くして審判入れて自分だけトークン並べたい系のデッキ。
 一戦目 ソリン砲→ソリン砲FB→コロンビア
 サイドボード 除去と壁増やしてカウンターとかは無し。とぐろは忘却の輪が怖くてサイドインせず。これは合ってたらしい。
 二戦目 なーんも引かない。
 三戦目 ソリン砲撃ったけど相手の白祭殿がやばすぎて負け。
結果 〇××
 祭殿なんとかして(切実)。エンド前にトークン出されるとまじでどうしようもないんですけど。赤か緑触らないとダメなのかなぁ・・・。

 最終結果 〇××
 コントロールメタなのにビートとしか当たってない!
 つでに、ソリン砲めちゃくちゃ強い!!!  これ後2枚採用あるでー。

 来週はジャンドを予定してたけど「超々弩級戦艦ソリン・マルコフ」に変更。

フライデー

2011年11月4日 TCG全般
 久々に割と真面目なデッキをば。

青黒コンでございー
クリーチャー
3 瞬唱の魔道士
2 墓所のタイタン
1 聖別されたスフィンクス
1 ワームとぐろエンジン

呪文
4 マナ漏出
4 雲散霧消
4 思案
3 熟慮
3 黒の太陽の頂点
3 困窮
3 破滅の刃
1 ソリンの復讐
1 ソリン・マルコフ
1 堀葬の儀式

土地
4 闇滑りの岸
4 水没した地下墓地
3 揺らめく岩屋
1 幽霊街
8 島
6 沼

サイドボード
1 ワームとぐろエンジン
4 絡み線の壁
4 外科的摘出
3 瞬間凍結
1 否認
1 困窮
1 黒の太陽の頂点



 一人目 太陽拳(カウンター無)
最近カウンター無し流行ってるの?
サイド in 否認1 外科的摘出4
     out 破滅の刃3 黒タイタン1 ワームとぐろエンジン1
 ×〇×
流石にフィニッシャー減らしたら勝ちきれないかなぁ。てか土地一枚来れば勝てたのに4ターン連続土地来ないってどうゆうことなの・・・。

 二人目 黒赤除去コン
抹消者でパーンチ。なデッキ
サイド in 黒の太陽の頂点1 困窮1 絡み線の壁3
     out ワームとぐろエンジン1 聖別されたスフィンクス1 破滅の刃3
 〇××
相手の除去くさらせるために黒タイタン以外下げたのは間違ってはないないが、当然フィニッシャーは足りない。黒のクリーチャーに対して頂点以外の除去が無いことが露呈した。

 三人目 赤単
無理
××
まじで10分掛からなかった。相手が完全にブンで無謀な浮浪者が2体両方出てきた。後1ターンが勝てない。瞬間凍結は緑には効くが赤相手には間に合わないことが判明。
サイド in 瞬間凍結3 否認1 ワームとぐろエンジン1 絡み線の壁4 黒の太陽の頂点1
     out 雲散霧消4 熟慮2 聖別されたスフィンクス1 瞬唱の魔道士1 思案2



結果 0-3
流石に負けすぎだなぁ・・・。一応コンパクトから墨蛾が出たからよしとはするけど。
全体的にコントロールできた後のフィニッシャーやクロッカーが足りてないように思う。ワンチャン秘密を掘り下げるものでも入れてやろうかと思う。
後、みんなから思案じゃなくて禁忌の錬金術にしろって言われたが、それするならおとなしく太陽拳にするっちゅうの・・・。金無いっつぅの・・・。
サイドに赤とか呪禁相手にするために餓えへの貢物を検討中。とにかくビートにさえ勝てればいい。

フライデー

2011年11月4日
28日のフライデーの結果を今更書いてみる。


デッキは青赤FBデッキ。燃え立つ復讐が使いたかっただけー。
もしもしからだからデッキは省略



1人目 テゼコン
○×○
カウンターもハンデスもしてこないグリコンなら相性良いと思う。相手の嫌なのをカウンターしながら燃え立つ復讐通して勝ち。
2戦目はとぐろに殴られて負け。てかトリマリ。
3戦目は普通にサイドの霜タイタンで墨蛾を縛りながら6マナに到達させず勝ち。


2人目 ハートレスドラン
××
ただの太陽拳の方がまだ対処楽だったと思う・・・。ひたすらファッティ連打されて捌ききれず負け。


3人目 ケッシグ
××
ただ一言。

タングローブ無理!

サイドから外科的摘出撃てないと絶対無理。それが青赤。
冒涜の行動が使えると言われてる意味が分かりました(白目




結果
1-2
コンパクト貰ってレアがいつも通りのごみ。吸血術士さーん。




感想
メインクリーチャーが瞬唱さんだけだからサイドからの霜タイタンが有効であることが証明された。
後がちで冒涜の行動サイドに入れないとまずい。てかメイン3でもいいかも。

久しぶり

2011年10月17日コメント (2)
ケータイからだから簡略化で

超久しぶりにフライデーに参加。
デッキはグルールビート(笑)

結果は1-2
一勝は出来るけど二敗する。そんなデッキ。巨身の蔦欲しいね。後、狂喜とかスリス使ってるのに電位の負荷は完全に忘れてた。

ドラフトは華麗なる0-3


次はジャンドパート2か青白天使化か青赤カウンターバーンを組みたいね。
うん色全然合ってないからまた土地漁りの日々だよ。ぶっちゃけ青黒も組みたいし。


のんびりやるさ。
取り敢えず、

青絡めたデッキは全部太陽拳に行き着きそう。あれ丸くて強すぎてゲロ吐く。


現状はジャンドかグリクシスでオリヴィア使って対象取りまくるつもりだが・・・。

2011年9月12日 TCG全般
生きてます・・・。
就活しんどいお・・・MTGしたいお・・・。

モダン楽しそうだなぁ。
デッキとか色々考えてるけど組む時間もやる時間もない。


ポンザはやれば出来る子。略奪無いけど。

生存報告

2011年8月9日 TCG全般
リアル立ち回りが忙しいのと最近スタンとかにインセンティブを感じない今日この頃・・・。
なんかこうキュンキュンくるようなデッキ無いかしらね?


取り敢えずEDHのデッキでもさらしてみる。




ジェネラル グリクシスカラーなら何でも
クリーチャー
やっかい児
詐欺師の総督
鏡割りのキキジキ
壊死のウーズ
ピリ=パラ
パラジウムのマイア
大建築家
妖精の女王、ウーナ
粗石の魔道士
願いのジン

呪文
欠片の双子
生き埋め
魂魄流
墓場からの復活
邪魔
脆い彫像
神秘の指導
禁止
対抗呪文
瀉血
呪文丸め
水晶球
師範の占い独楽
虚無の呪文爆弾
大祖始の遺産
滅び
脱出
転覆
残響する真実
占い
彗星の嵐
加工
黒の太陽の頂点
稲妻のすね当て
忘却石
終止
地震
命運の鏡
ラクドスの印鑑
旅行者の凧
グリクシスのオベリスク
イゼットの印鑑
連合の秘宝
ディミーアの印鑑
太陽の指輪
予言のプリズム
ファイレクシアの闘技場
死よりえるもの
青の太陽の頂点
強制
ネクロポーテンス
占い
魔性の教示者
悪魔の談合
Demonic Tutor
吸血の教示者

土地
グリクシスの全景
崩れゆく死滅都市
断ち割る尖塔
鮮烈な岩山
鮮烈な小川
鮮烈な湿地
広漠なる変幻地
進化する未開地
竜髑髏の山頂
水没した地下墓地
沈んだ廃墟
偶像の石塚
滝の断崖
アカデミーの廃墟
ボーラスの要塞
ハリマーの深み
ボジューカの沼
地盤の際
惑いの迷路
沼     7
島     12
山     5


コンボパーツと全体除去と邪魔カードしか入ってない。あんまりEDHを楽しむというようなデッキではないかな。
ピリ=パラコンボとそれを墓地にたたき込んでウーズで回すというのも出来る。
後はやっかい児と欠片の双子とか。てかその2種類しかない。

一番強いのは、生き埋めからの魂魄流。ウーズが出たらどんなことをしようとも無限マナは絶対に出せる。

青赤

2011年7月19日 TCG全般
ツインと思わせてカウンターバーン


クリーチャー
4 渋面の溶岩使い
4 難題のスフィンクス

呪文
2 速足のブーツ
2 水晶球
2 乱動への突入
2 取り消し
4 稲妻
4 火葬
4 燃え上がる憤怒の祭殿
4 思案
4 定業
4 マナ漏出

土地
4 ハリマーの深み
4 沸騰する小湖
8 島
5 山


サイドボード
2 乱動への突入
2 地盤の際
4 金屑の嵐
4 呪文貫き
3 核への突入



スラーンと復讐者に勝てないって書いてある。

ゴブリン

2011年7月11日 TCG全般
やっぱゴブリンばっかの方がましか。
デッキリストの探し方が分からんから来週か再来週はこんな感じで出るか、《思案》入りの総督で出るか考える。



クリーチャー
4 《ゴブリンの火付け屋》
4 《ゴブリンの先達》
4 《トゲ撃ちの古老》
4 《ゴブリンの奇襲隊》
4 《燃えさし運び》
4 《ゴブリンの戦煽り》
4 《ゴブリンの酋長》

呪文
4 《稲妻》
4 《ゴブリンの手投げ弾》
4 《焼尽の猛火》

土地
4 《ぐらつく峰》
4 《沸騰する小湖》
3 《乾燥台地》
9 《山》


サイドボード
2 《バジリスクの首輪》
3 《トンネルのイグナス》
4 《電弧の痕跡》
3 《グロータグの包囲抜け》
3 《反逆の行動》



メインまじ美しいねぇ。でもこれサイドしにくいな・・・。

トゲ撃ちの古老とかゴブリンの小槌打ちに装備品付けてーとか考えたけど石鍛冶無いしいいや。

フライデー

2011年7月2日 TCG全般
神ジェイス抜けたから総督弱いってー。
家ごそごそしてたら欠片の双子が4枚見つかったから適当に組んでみた。



クリーチャー
4 詐欺師の総督
4 海門の神官
2 業火のタイタン

呪文
4 欠片の双子
4 乱動への突入
4 定業
4 先読み
4 稲妻
4 噴出の稲妻
2 よろめきショック
4 払拭

土地
4 沸騰する小湖
3 ハリマーの深み
6 山
8 島


サイドボード
4 紅蓮術士の昇天
4 電位の負荷
3 金屑の嵐
2 よろめきショック
2 思い起こし



やってみた感想としては、サイドボードがちょっと違ったかなぁ。と、電位の負荷まではやり過ぎやったかも知れん。後、呪文滑り欲しい。
呪文滑りが無いから火力入れちゃえーとかやったらサイドで赤昇天だヒャッハーとか考えて作ったけどこれ公式サイトで紹介されてたのね。せっかくオリジナル地雷作ったと思ったのに・・・。


で結果をば

1人目グリクシスクランク
一戦目から無限コンボVS無限コンボという世紀末w

1戦目 4ターンで双子決めて勝ち

サイド無し

2戦目 3か4ターン目に相手が土地フルタップしたから双子決める。あれは先に動いた方が負けだよ。

○○ 勝ち 相手のプレイングミスだったかな。


2人目 エルフ
きっついわ。純正エルフだったら勝てなかったかな。中速だったからふんだんな火力でもって制圧出来るけど。

1戦目
土地がハリマーだけで先読み2枚あった上に後手やからいけるやろうと思ってスタートしたら上三枚に土地無くて終了。相手がエルフの大ドルイド出したから投了。

サイド
電位の負荷と思い起こし以外を入れてハイブリッド型にする。

2戦目
エルフを丁寧に焼いて金屑とかも撃ちつつ無限決めて勝利。

3戦目
確か赤昇天を達成した上で無限決めたはず。

×○○ 勝ち 中速でタフネス低めのやつらが並ぶなら全然大丈夫だな。


3人目 緑赤ステロイド
俺のジャンドから黒抜いた感じ?

1戦目 
赤緑だから大丈夫だろうとたかをくくって総督ぶっぱしたら四肢切断飛んできやがった・・・。あれこの色にも入るのか。

サイド
何故か昇天だけにしてしまう。

2戦目
土地が3つで止まって払拭があるのにフェッチで山を持ってきて昇天置いて山を立てたままエンドする。で、スライムで割られて根絶。ウボァー

×× ひとえにプレイングミス。一戦目は読み切れてなかったって言い訳出来るけど、二戦目はあり得ない。遊びすぎ。


思ったこと。結構普通にコンボ出来るのね。
もっとまともに作ったらイエサブじゃ使えなさそうw パーツ無いけど。



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